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暴雪國(guó)際動(dòng)漫教育
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Maya特效教程
  • 發(fā)布日期:2011-11-18信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

    38.
    這時(shí)候的流體的細(xì)節(jié)比之前多了很多,也柔和許多。



    39.
    在Display欄下將Voxel Quality設(shè)置為Better,Boundary Draw設(shè)置為Bounding box,這樣在MAYA里顯示會(huì)更好一些。
    40.
    在Dynamic Simulation欄下將Hight Detail Solve設(shè)置為All Grids,并勾選Forward Advection。在這...

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    27.對(duì)于粒子的顏色我們可以這樣設(shè)置:顏色信息Color 1:Selected Position:0;H:0,S:0,V:1;Color 2:Selected Position:1,H:210,S:1,V:1,Color Input:Age。(如圖24)。 28.播放動(dòng)畫(huà),效果如圖25所示。 29.粒子的制作基本結(jié)束,接下來(lái)我們?yōu)榱W犹?..

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    8) 現(xiàn)在已經(jīng)設(shè)置好了顏色和透明曲線。接下來(lái)通過(guò)差值調(diào)整,切換回白熾的通道,修改插值Input為0.676,透明的通道插值Input為0.135。 圖4-124 調(diào)整差值9)接下來(lái)設(shè)置火焰的細(xì)節(jié),通過(guò)調(diào)節(jié)Texture來(lái)實(shí)現(xiàn)。切換到Texture卷...

  • 發(fā)布日期:2011-11-17信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

    5)接下來(lái)調(diào)節(jié)火焰的顏色。切換到Shading卷展欄,將Color改成暗灰色,如圖4-120所示。 圖4-120 調(diào)節(jié)顏色 調(diào)節(jié)顏色可以使用自選Color,也可以將Color調(diào)節(jié)為接近黑色,再通過(guò)Temperature的白熾來(lái)調(diào)節(jié)。前者的優(yōu)點(diǎn)是便捷,但...

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    流體火焰的制作過(guò)程火焰效果是應(yīng)用最廣泛的特效效果之一,幾乎所有的完整CG影片都會(huì)涉及到火焰特效?;鹧嫘Ч梢杂昧黧w動(dòng)力學(xué)、粒子動(dòng)力學(xué)、nCloth(布料)、甚至模型實(shí)現(xiàn)。流體制作的火焰很真實(shí),并且可控性很好。Maya流體...

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    用maya粒子做魚(yú)群游動(dòng)效果 大家在很多電影中看到的魚(yú)群...很多都是用軟件做的哦~畢竟,沒(méi)有那么多劉謙的魚(yú),沒(méi)那么聽(tīng)話的...現(xiàn)在我來(lái)教大家怎么用maya粒子來(lái)做這個(gè)魚(yú)群游動(dòng)的效果~ 首先建立一個(gè)nurbs的plane,然后拉...

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    粒子動(dòng)力學(xué)MAYA教程:

    在這篇MAYA教程里,我們將看到怎樣在一個(gè)泥地表面創(chuàng)建腳印。一個(gè)非常好的角色動(dòng)畫(huà)與動(dòng)力學(xué)綜合使用的范例。至少有兩種方法可以解決這個(gè)問(wèn)題(踩稀泥),一個(gè)辦法是做一個(gè)剛性物體使用rigid body/p...

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    前幾天嘗試了一下用Maya流體制作水墨效果,積累了點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),和大家分享,由于自己水平不高,請(qǐng)大家口下留情。
    以下是效果,做了個(gè)動(dòng)態(tài)gif也超過(guò)上傳尺寸限制了所以沒(méi)傳,想看動(dòng)態(tài)效果的話可以下載comp1.flv。可以看到渲染速度是...