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發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
Maya 菜單中英文對照
IK solvers逆向運(yùn)動連接器
Constraints約束
Expressions表達(dá)式
Particles粒子
Rigid Bodies剛體
Snapshots快照
Disable Node廢棄動畫節(jié)點(diǎn)
Make Live激活構(gòu)造物
Center Pivot置中樞軸點(diǎn)
Prefix Hierarchy Na... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
Maya 菜單中英文對照
Single單圖
Previous Arrangement前次安排
Next Arrangement下次安排
Saved Layouts保存布局
Single Perspective View單透視圖
Four View四分圖
Persp/Graph/Hyper透視/圖形/超圖形 ... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
Maya 菜單中英文對照
Keys關(guān)鍵幀
Settings設(shè)置關(guān)鍵幀
Auto Key自動設(shè)置關(guān)鍵幀
Spline樣條曲線式
Linear直線式
Clamped夾具式
Stepped臺階式
Flat平坦式
Other其他形式
Set Driven Key設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀
Set設(shè)置 ... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
maya 快捷鍵
雖是 maya2.0 2.5 的但是現(xiàn)在的 4.0 4.5 5.0 也能用。Maya 快捷鍵速記表 以下列出的是 Maya 2.0/2.5 版本中所有系統(tǒng)默認(rèn)的快捷鍵及它們的使用方法和功能。大部分的快捷鍵使用方法都很簡單,只需在鍵盤上直接按下表中列出的相應(yīng)按鍵即可。有... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
MAYA 的基本指令操作
鼠標(biāo)部份 :
使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) .
而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
會比較好 . 因?yàn)橹墟I是滾輪式的是適合用
在瀏覽網(wǎng)頁的 . 而假如用在 maya 上 .....
會哭笑不得哩 ~ 因?yàn)?maya 它是很常用到中 ... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
人格中心的動畫理論
在動畫制作中,個(gè)性是獨(dú)一無二的。要體現(xiàn)出個(gè)性,最好的辦法是讓他和其他人產(chǎn)生矛盾,但是如果你的角色是孤立的,你依然可以做出個(gè)性。這里有很多小技巧,其中一個(gè)就是決定你的角色的人格中心在哪里【感覺這個(gè)Power Center翻譯成人格中心比較貼切】,用這個(gè)... -
發(fā)布日期:2010-06-28信息來源: 編輯: Penny
Maya 7在ToolBox里增加了個(gè)universal Manipulator(全體操縱器),包含移動旋轉(zhuǎn)放縮,3為一體。經(jīng)過摸索,發(fā)現(xiàn)里面暗含了很多快捷操作,共享一下。 首先選擇一個(gè)物體,然后在ToolBox里選擇universal Manipulator(全體操縱器),或者直接按下ctrl+t。...