課程簡(jiǎn)介:熟練表情動(dòng)畫及掌握Blend Shape的使用方法,表情裝配的復(fù)雜步驟。深入掌握寫實(shí)人物的創(chuàng)建方法、布線規(guī)則、細(xì)節(jié)的塑造等技巧應(yīng)用,創(chuàng)建出真實(shí)且結(jié)構(gòu)合理的寫實(shí)人物模型。通過(guò)Maya進(jìn)行游戲當(dāng)中的場(chǎng)景以及道具的高模的制作,獨(dú)立完成建筑類模型的創(chuàng)建。教師會(huì)戳亮給于指導(dǎo),使學(xué)生更加適應(yīng)社會(huì)工作當(dāng)中的制作標(biāo)準(zhǔn)。
課程簡(jiǎn)介:短時(shí)間內(nèi)把握材質(zhì)燈光的制作技巧;繪制貼圖中的劃痕、磨損、污漬等效果,熟練應(yīng)用6種基本燈光和布光原理,創(chuàng)意制作戲劇化燈光效果,包裝場(chǎng)景材質(zhì)燈光作品,制作原創(chuàng)作品燈光及渲染部分。使學(xué)員更加專業(yè)的去面對(duì)職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),增加學(xué)員的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
課程簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)搭建各種角色的骨骼;學(xué)習(xí)表情控制器,IK/FK的基本原理;自如的創(chuàng)作角色動(dòng)畫;如何按照角色的需要去實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫中角色的表演技巧,熟練掌握運(yùn)動(dòng)的時(shí)間、運(yùn)動(dòng)的空間、運(yùn)動(dòng)的速度、節(jié)奏、慣性運(yùn)動(dòng)、彈性運(yùn)動(dòng)、曲線運(yùn)動(dòng)、力學(xué)原理和運(yùn)動(dòng)公式等。能夠獨(dú)立完成小短片的前期規(guī)劃,后期的舞臺(tái)設(shè)計(jì)表演。
課程簡(jiǎn)介:短時(shí)間內(nèi)把握特效的制作技巧;參與實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的測(cè)試制作,流體、粒子、表達(dá)式的深入學(xué)習(xí),布料、流體解算,制作FS,F(xiàn)F等項(xiàng)目特效鏡頭;制作原創(chuàng)項(xiàng)目中特效部分的制作,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)制作原創(chuàng)項(xiàng)目中的特效 鏡頭,充分考驗(yàn)學(xué)員特效制作的規(guī)范性和特效制作的熟練度。
課程簡(jiǎn)介:目前大量的電影電視作品使用了后期技術(shù),相關(guān)的后期技術(shù)已成為電影電視制作工藝和標(biāo)準(zhǔn)。通過(guò)大量專業(yè)的影視案例分析,逐步剖析影視后期工業(yè)的流程和標(biāo)準(zhǔn),為有志于影視制作的學(xué)員提供一條從入門到精通的捷徑
課程簡(jiǎn)介:Maya基礎(chǔ)要點(diǎn)強(qiáng)化,道具與場(chǎng)景簡(jiǎn)模制作、UV編輯、Photoshop道具與場(chǎng)景貼圖制作,網(wǎng)絡(luò)游戲角色簡(jiǎn)模制作、游戲怪獸NPC模型制作、uv及貼圖的繪制、中級(jí)模型制作、Brush法線生成、貼圖修補(bǔ)及繪制;筆刷的應(yīng)用,次世代游戲人物高模的模型和貼圖的制作。提高學(xué)生的個(gè)人能力和素質(zhì),更加強(qiáng)就業(yè)優(yōu)勢(shì)。
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