Maya PaintFX:草地
在本片教程中,我將主要講述如何使用 Maya PaintFX 來制作草地,并加入一些動態(tài)效果。
1.打開 Maya 新建一個場景,創(chuàng)建一個 NurbsPlane,將其縮小一點。
PaintFX 有幾種不同的創(chuàng)建方式。你可以使用筆刷直接在表面上畫,畫筆會在表面上生成一條曲線;或者先在表面上創(chuàng)建一條曲線,然后再將筆刷邦定上去。我選擇第二種方法。
2.點擊工具欄的 make the selected object live 紅色磁鐵按鈕,以激活表面。
3.現(xiàn)在表面已經(jīng)激活,你就可以在表面上繪制曲線了
選擇 Create-CV Curve 工具,并點擊邊上的小方塊,在彈出的 CV_Curve_Options 窗口中點擊 reset tool 按鈕,并關(guān)閉它,然后繪制一條8段的曲線。
4.繪制完后如下圖所示,再次點擊 MakeSurfaceLive 按鈕使平面返回 shaded 模式。
現(xiàn)在選擇一個合適的筆刷,開始創(chuàng)建草,通過 Window-GeneralEditors-Visor 打開 Visor 來挑選一個合適的草的樣式。
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