Maya綜合教程
Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 H
編輯:Penny來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28
43 Create>Measure>Distance Tool在攝影機(jī)和房子處點(diǎn)擊建立
44 locator1和 locator2設(shè)定為camera的子[打開(kāi) Outliner,按住中鍵,拖動(dòng)locator1和locator2到透視圖camera
45連接Distance和 Focus Distance,打開(kāi)Connection Editor,在Ouliner選擇distanceDimensionShape1,在Connection Editor中點(diǎn)擊Reload Left,在Outliner中選擇,在Connection Editor中點(diǎn)擊Reload Right。
46渲染,最終效果
47其實(shí)還有更好的方法制作景深,豬老大版主原來(lái)講過(guò),質(zhì)感風(fēng)暴里也提過(guò)。其實(shí)還可用PAINT筆為場(chǎng)景增加新的內(nèi)容,這就要大家發(fā)揮自己的想像力了,這篇教程寫(xiě)完了,大家覺(jué)的好就頂一下吧。
44 locator1和 locator2設(shè)定為camera的子[打開(kāi) Outliner,按住中鍵,拖動(dòng)locator1和locator2到透視圖camera
45連接Distance和 Focus Distance,打開(kāi)Connection Editor,在Ouliner選擇distanceDimensionShape1,在Connection Editor中點(diǎn)擊Reload Left,在Outliner中選擇,在Connection Editor中點(diǎn)擊Reload Right。
46渲染,最終效果
47其實(shí)還有更好的方法制作景深,豬老大版主原來(lái)講過(guò),質(zhì)感風(fēng)暴里也提過(guò)。其實(shí)還可用PAINT筆為場(chǎng)景增加新的內(nèi)容,這就要大家發(fā)揮自己的想像力了,這篇教程寫(xiě)完了,大家覺(jué)的好就頂一下吧。
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