動漫衍生品進入后玩具時代
當(dāng)漫博會落戶東莞,很多人認為這里所進行的“動漫衍生品版權(quán)交易”,無非是動漫形象與制衣、玩具、家具等實體企業(yè)進行溝通。所能聯(lián)想到的“動漫衍生品”,也無非是生活日常用品貼上動漫形象。但在今年的漫博會上,記者發(fā)現(xiàn),動漫衍生品已經(jīng)不局限于此,走進了后玩具時代,針對低齡兒童的早期教育、動漫形象的APP游戲,甚至是主題公園,都成為動漫衍生品覆蓋領(lǐng)域。
動漫人物變身“早教老師”
在兒童的世界里,動畫比一切媒介來得更有吸引力,看到動畫片必定目不轉(zhuǎn)睛。如果你認為孩子看動畫片只是消遣,那么你錯了,動畫早已成為教育孩子啟蒙的一種良好工具。今年的漫博會上,廣州一家公司近兩年針對2歲至4歲幼齡兒童,推出《逗逗迪迪愛冒險》系列,還以逗逗迪迪為形象,建立自己的早教中心。
無獨有偶,“功夫龍”也在早教方面下了功夫。展位負責(zé)人告訴記者,功夫龍動畫片以《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為研發(fā)大綱,專為國內(nèi)3-6歲兒童量身打造了分齡體驗式的性格培育課程,以“性格培育”為主題,多元素全方位地開啟幼兒智商、情商、體商三大潛能。這樣的早教衍生品,在今年的漫博會上成為熱點。
在國外,通過動漫形象對兒童進行早期教育和心智開發(fā)已經(jīng)被認證為優(yōu)秀的教育方式。天線寶寶、花園寶寶、小鳥3號、小豬威比等知名幼教動漫品牌,在內(nèi)容上嚴格分級,量化教育,承擔(dān)起動畫的教育意義,也為家長們所接受。
網(wǎng)游將成動漫新“興奮點”
在今年的漫博會上,騰訊、邊鋒等游戲展商的加入,聚集了場內(nèi)的眾多人氣,試玩游戲成為青少年的最愛。騰訊的負責(zé)人透露,來漫博會的目的,希望與手機移動終端一起合作,共同開發(fā)設(shè)計游戲。隨著平板電腦、手機等移動終端的普及,APP網(wǎng)絡(luò)游戲成為動漫企業(yè)的盈利興奮點。
近日,“喜羊羊之父”黃偉明就表示,目前經(jīng)營的“開心寶貝”形象,也試圖走移動終端游戲路線,“傳統(tǒng)盈利方式包括電影、電視、衍生品等,我們都一直在做。像游戲這個新的增長點這幾年我們非常關(guān)注,目前我們已經(jīng)做了一些手機小游戲,效果也都不錯,是未來重點發(fā)展的方向。”
動漫形象“入住”主題公園
迪士尼是以動漫形象為基礎(chǔ)所開發(fā)的主題公園,已經(jīng)成為享譽全球的經(jīng)營模式。
近年,在全國十多個城市已經(jīng)形成品牌的“方特夢幻世界”,所走的也是主題公園路線。方特主題樂園的當(dāng)家動漫產(chǎn)品就是目前在兒童群體中風(fēng)靡一時的《熊出沒》中的熊大、熊二和光頭強。主題樂園通過運用數(shù)字影視等高科技手段融合藝術(shù)表演,讓孩子們得到了動漫的“頂級娛樂體驗”。
當(dāng)然,主題樂園這種衍生品模式,對于大部分動漫企業(yè)來說是可望而不可及的。“方特夢幻世界”也多選擇二三線城市,如蕪湖、鄭州、沈陽、廈門,在這些城市還未形成穩(wěn)定的動漫文化基礎(chǔ)之前,就利用這種主題公園來占領(lǐng)市場。